Piezzographie

©Véronique Huyghe


Piezzographie est un système d’impression personnel en couche par couche. Il se compose d’un logiciel de préparation de l’image, d’un mélangeur d’encre, et d’une tête d’impression autonome. Affranchi des contraintes de support, de format, ou de consommable, Piezzographie est une recherche pour un artisanat de l’impression numérique. Ses gestes, sa technique, ses surprises et ses accidents proposent une autre manière d’envisager le design et l’usage des appareils technologiques.

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Récompenses

Projet Finaliste
Design Parade 9
Villa Noailles

Expositions

Design parade –
Villa Noailles, Hyères

Future Concepts
DDW 2014, Eindhoven

Transformations
Centre Pompidou, Paris

Publications

Icon Magazine 134,
Sept. 2014

Etapes Magazine 222,
Nov-Dec 2014


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©Véronique Huyghe


©Véronique Huyghe

Chacun des objets met en scène son fonctionnement par une architecture claire. Les parties recevant de l’encre sont en polyamide transparent, le dock et la tête d’impression sont en céramique technique moulée, sur laquelle sont directement fixés, au dos, les divers composants électroniques. Les circuits et capteurs tactile sont réalisés en encre conductrice.



©Véronique Huyghe



©Lothaire Hucki


©Véronique Huyghe

Le logiciel prépare l’image pour l’impression selon les choix d’encre de l’utilisateur. Il sépare l’image en couches selon diverses stratégies de tramage et de superpositions des encres. Grâce à des outils de visualisation, il permet de comprendre la colorimétrie de l’image et l’influence des différents réglages pour l’impression. Le logiciel transmet ensuite l’information à l’imprimante.



©Véronique Huyghe


Piezzographie est avant-tout un projet laboratoire, multipliant les expérimentations logicielles, électroniques et physiques pour dessiner un système au plus proche de la réalité technique, jusque dans ses détails.



©Véronique Huyghe